순서도 3

[알고리즘] 04. 선택구조

순차구조만으로는 "조건에 따라 다르게" 행동할 수 없다. 합격/불합격을 가르거나, 짝수/홀수를 판별하려면 갈림길이 필요하다. 이 갈림길이 선택구조다. 수업에서 Raptor로 푼 예제들을 단순 분기 → 중첩 분기 → 다중 분기 순으로 정리했다.1. 선택구조란?선택구조의 세 요소참·거짓을 가르는 조건식조건이 참(Yes)일 때 실행할 명령 블록조건이 거짓(No)일 때 실행할 명령 블록 Raptor에서는 마름모에 조건식을 쓰고, 참이면 왼쪽(Yes), 거짓이면 오른쪽(No) 경로로 분기한다. 짝수/홀수 판별을 순서도로 그리면 이렇다. 조건식에 쓰는 연산자는 두 종류다.종류연산자예관계= !=(/=) > >=3 → Yes논리and or xor not(3 → Yes 여러 조건을 조합할 땐 관계 연산자가 먼저 ..

[알고리즘] 03. 순차구조

알고리즘의 세 기본 구조 중 가장 단순한 것이 순차구조다. 명령을 위에서 아래로 차례대로 실행하는, 가장 자연스러운 흐름이다. 단순하지만 모든 프로그램의 뼈대이며, "입력 → 처리 → 출력"이라는 기본 골격을 익히는 출발점이다. 수업에서 Raptor로 직접 그려 돌려본 예제들을 함께 정리했다.1. 순차구조란?순차구조명령어들이 주어진 순서대로 실행되어, 한 방향으로만 진행되는 가장 기본적인 제어구조다. 분기도 반복도 없이 위에서 아래로 흐른다.작성의 기본 절차는 입력 → 처리 → 출력 세 단계다. GET(입력): 값을 변수에 입력받는다.처리(대입문 ←): 입력받은 값으로 계산한다.PUT(출력): 결과를 출력한다. 이때 세 단계를 또박또박 분리해 쓰는 게 좋은 습관이다. 한 줄에 입력·계산·출력을 욱여넣으면..

[알고리즘] 02. 순서도와 Raptor 기초

알고리즘을 코드로 짜기 전에, 처리 흐름을 그림으로 그려보면 논리가 한결 명확해진다. 그 그림이 순서도(Flowchart)다. 오늘은 순서도 기호와, 순서도를 직접 실행해볼 수 있는 도구 Raptor의 동작 규칙을 정리했다.1. 순서도란?순서도(Flowchart)일의 처리 과정을 순서대로 기호와 도형으로 도식화한 것이다. Raptor는 이 순서도를 그려서 바로 실행해볼 수 있는 교육용 프로그래밍 도구다. 기호의미타원시작(Start) / 종료(End)평행사변형입력(INPUT) / 출력(OUTPUT)직사각형처리·대입(assignment)마름모판단(조건/선택) 이 기호들의 조합으로, 알고리즘의 세 기본 구조인 순차·선택·반복을 모두 표현할 수 있다.순차구조: 명령을 주어진 순서대로 실행선택구조: 조건에 따라 ..